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venerdì 18 dicembre 2009

Analisi di una partita tra neofiti (differenza tra apertura e aperture)


Charly, un mio amico, mi ha chiesto se gentilmente potevo commentare la sua partita, e possibilmente scriverne un ipotetico seguito (dato che la partita si è fermata a metà). Charly ha visto questo mio video sul "capire le aperture" e probabilmente ha frainteso le mie parole.

Per apertura si intende una fase del gioco (le fasi del gioco sono 3: apertura, mediogioco e finale). Invece per aperture si intende una serie di mosse prestabilite.

Quindi l' Apertura è una fase del gioco, e come le altre due fasi ha dei criteri importanti per far si che questa venga giocata in modo ottimale.
I principi dell' apertura sono:

  1. Controllo e occupazione del centro
  2. Sviluppo dei pezzi
  3. Arrocco immediato
Questi sono i 3 punti chiave per giocare bene un' apertura.

Le Aperture , invece, sono tutt' altra cosa. Dato che all' inizio le mosse sono più o meno sempre le stesse, gli studiosi di scacchi hanno studiato per secoli la migliore combinazione di mosse possibili, così, avendo un gran numero di possibilità di risposte (basti pensare che in apertura contro 1.e4 sono possibili 18 mosse di risposta legali), hanno cercato di scegliere le migliori risposte, in base hai principi dell' apertura.

Così se un giocatore apre con 1. e4 , la migliore risposta probabilmente è 1...e5 (o forse 1...c5) , dopodichè, la seconda migliore mossa per il bianco è 2. Cf3 , per il nero è 2... Cc6 e così via. Rientrando così in un' apertura Ruy Lopez.

Le aperture arrivano anche fino a 20 mosse, perciò noi possiamo giocare una partita anche per 20 mosse senza dover fare alcun ragionamento. Basta impararsi a memoria quelle 20 mosse. Ma quelle nostre 20 mosse non sono incondizionate. Ma sono condizionatissime dalle risposte del vostro avversario. Così se voi giocate 1. e4 e il vostro avversario gioca 1. d6 , la vostra seconda mossa migliore non sarà più 2. Cf3 ma diventerà 2. d4! Che risponde al primo principio del controllo del centro.

Se noi conosciamo una sola apertura, ci troveremmo male, soprattutto se si gioca tra principianti che non conoscono le aperture, perchè capiterà spesso di uscire fuori apertura e di ritrovarsi spizzati. Faccio un esempio:

Immaginiamoci di conoscere solo la Ruy Lopez fino alla quarta mossa: 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6 4. Aa4 Cf6, ottenendo questa posizione.


In questo caso siamo ancora nella teoria dell' apertura (serie di mosse prestabilite). Ma se il nostro avversario ci gioca diversamente?

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 Cf6


Ora non avrebbe più senso giocare 4. Aa4 dato che il nostro alfiere non ci è stato minacciato col pedone a6, quindi dovremmo giocare diversamente. In questo caso si esce fuori dalla Ruy Lopez, entrando in un' altra variante specifica. Se non si consoce questa variante, si può iniziare a giocare secondo i principi d' apertura.

In questo caso la quarta mossa non sarà più 4. a4, ma sarà 4. 0-0!

L' arrocco alla quarta mossa infatti risponde al principio dell' arrocco immediato.

Se giochiamo 1. e4 e il nostro avversario risponde con Cf6, non possiamo più giocare 1. Cf3 come nella nostra Ruy Lopez, perchè se giochiamo 1. e4 Cf6 2. Cf3, seguirebbe 2... Cxe4! E perdiamo un pedone. Perciò quì si entra in un' altra apertura denominata Alekhine, e se non la conosciamo, basta giocare sempre secondo i principi dell' apertura, in questo caso una buona mossa anzichè 2. Cf3, sarebbe 2. Cc3, che difende il nostro pedone e sviluppa un pezzo.

Quando si inizia a giocare a scacchi è fondamentale non impararsi subito aperture prestabilite a memoria, perchè il vostro avversario uscirà presto dall' apertura e allora sarete fregati. Se invece si inizia a ragionare in termini di principi generali, allora non avrete alcun problema.

I principi generali servono sia ai principianti, che ai giocatori esperti. Per principianti sono la guida, per i giocatori esperti invece servono da supporto. Infatti non si possono conoscere tutte le aperture a memoria, e se per esempio, arrivati alla 18° mossa, non sà più continuare secondo l' apertura prestabilita, allora siamo costretti a ragionare in sensi di principi generali dell' apertura.

La Aperture abbiamo detto che sono le mosse migliori possibili in apertura. Così se nella Ruy Lopez, il nostro avversario gioca 1. e4 e5 2. Cf3 De7??? Capiamo subito che c'è qualcosa che non và. Secondo l' apertura il nostro avversario doveva giocare 2... Cc6, invece ha giocato De7, una mossa inferiore! Quindi siamo già matematicamente in vantaggio, ora bisogna solo saperlo sfruttare. Come và sfruttato? Uscendo dall' apertura e giocando mosse forti. In questo caso sarebbe inutile 3. Ab5 ma converebbe di più giocare 3. Cc3 con l' idea di andare in c7 col cavallo!

ANALISI DELLA PARTITA

1. e4 Ch6
?

Che mossaccia questa del nero! Non esiste in nessuna apertura del mondo, quindi siamo già usciti dalla teoria delle aperture e dobbiamo iniziare a ragionare di testa nostra. Il mio amico conosce la partita italiana quella con: 1. e4 e5
2. Cf3 Cc6 3. Ac4
Ok è una buona apertura ma se il nero gioca 1...Ch6 anzichè 1...e5 tutto ciò non può più essere giocato.

2. Ac4


Non è un errore ma c'è di meglio. 2. d4! In questo modo si prende il centro e si può creare un' impedonatura tramite 3. Axh6

2... e5 3. Cf3 Cc6 4. 0-0
Abbiamo raggiunto questa posizione, Charly sta giocando bene se non fosse per l' imprecisione della seconda mossa.

4... Ad6? 5. b4?

Due errori da parte di tutti e 2. L' alfiere in d6 è posizionato malissimo perchè ostruisce la spinta del pedone centrale d7. E la mossa di pedone b2-b4 è un errore. Si regala un pedone gratuito al nostro avversario che può catturarlo
o con Cxb4 oppure con Axb4.

5...Af8??

Non ha senso muovere l' alfiere in d6 per poi fargli fare un "indietro tutta!" Inoltre si può ancora catturare il pedone in b4!

6. a4

Un attacco un pò prematuro di pedoni. I pezzi sono più importanti! Alfiere, cavallo, torri, REGINA! Sono questi i pezzi che fanno la differenza e non i pedoni. Bisogna attaccare con i pezzi più forti e non con i più deboli! ;)


6... Ac5??

Questa è la posizione finale, e Charly non sà più come continuare. Spero che abbia sbagliato a segnarmi qualche mossa (probabilmente la 5. che mi ha scritto b2-f4?? che io ho interpretato come b2-b4), perchè in questa posizione ovviamente c'è 7. cxc5! Dopodichè non c'è nemmeno bisogno di continare la partita che è matematicamente vinta per il bianco.

lunedì 7 dicembre 2009

Cos'è una Simultanea


Una simultanea è un Handicap Match, dove un Maestro, sfida tanti giocatori (solitamente di categoria inferiore alla sua).

Una simultanea è davvero una prova di resistenza per il Maestro dove si trova coinvolto a giocare contro più avversari contemporaneamente, tenendo a mente più posizioni diverse, e ricordandosi più piani alla volta. Solitamente i Maestri che partecipano a questi tipi di eventi, giocano contro giocatori di categoria nazionale , ma molti riescono a spuntarla comunque.

Perchè? Perchè lo stress in una simultanea è davvero enorme inoltre non c'è molto tempo per riflettere.

COME FUNZIONA UNA SIMULTANEA

Le simultanee solitamente sono senza tempo, ciò vuol dire che appena il Maestro viene da noi, siamo obbligati a muovere. La mossa nostra và effettuata quando il Maestro ha completato il giro di tutte le scacchiere e si è ripresentato da noi. Mi spiego meglio. Mettiamo caso che un Maestro partecipa ad una simultanea contro 10 scacchiere. Noi siamo la scacchiera n.4. Apre con 1.e4, noi non muoviamo subito, ma facciamo la nostra risposta solo quando il Maestro ha mosso in tutte le altre scacchiere e ritorna alla nostra. Solo allora potremo muovere 1...c5 e subito ci risponde 2.Cf3, aspettiamo che il Maestro faccia il giro e poi giochiamo 2...Cc6 e così via.

Quando il Maestro si presenta da noi siamo obbligati a muovere.

Per darvi meglio un' idea di una simultanea, vi mostro quest' interessantissimo video di Kasparov che partecipa ad una simultanea contro 25 giocatori, con un risultato finale di 25 a 0!!!




sabato 5 dicembre 2009

Gambetto di Donna Accettato

Quanti di voi giocano col bianco il gambetto di donnna? Immagino almeno la metà degli scacchisti (io compreso). Ma cosa spinge agli scacchisti a giocare questa mossa piuttosto che e4? Perchè la considerano migliore e soprattutto, esistono tantissime varianti di quest' apertura, le conosciamo tutte?

Tutti noi siamo preparati sul gambetto di donna rifiutato, quando il nero apre una semi-slava, oppure una slava o una Cambridge Spring ma non tutti hanno in serbo una continuazione contro il gambetto accettato.

Anche quì dopo 1.d4 d5 2.c4 dxc4 ci sono un sacco di continuazioni.


Ho letto in questo articolo che alcuni continuano con 3.e3!? Ma mi sembra un pò troppo passivo (anche se l'ho vista giocare anche da Kasparov).

Oppure 3.Cf3 oppure subito 3.a4! La continuazione più popolare. E' anche vero che però il cambio può avvenire in altre mosse, per esempio alla quarta:

1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 c6 4.Cc3 dxc4 e3

Oggi questa mossa si vede davvero di rado, e si gioca piuttosto 5. a4

5...b5 6.a4 b4 7.Ca2! e6!


Questa è la mossa corretta per il nero. Se invece giocava 7...b3? Si può notare che questa mossa è sbagliata anche senza bisogno di calcolo (8. c3 Aa6 9. Ce5 c5 10. Cb5! Cbd7 11.Cxd7 [Cxf7?!] Cxd7 12. Axc4 e il bianco è in netto vantaggio).

8.Axc4 Ae7 9.0-0 0-0 10.De2 Cbd7


Questa è la variante corretta da utilizzare.

PARTITE COL GAMBETTO DI DONNA ACCETTATO












venerdì 4 dicembre 2009

La difesa siciliana: Il Dragone



La variante preferita di Anand della difesa siciliana: Il dragone.



Questa variante si ottiene dopo queste mosse: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6


L' ultima mossa del nero è molto importante, perchè impedisce ai pezzi leggeri del bianco (Cc3, Cd4, Af1) di andare sulla casa b5, il che creerebbe grossi problemi al nero, così tramite a6 la difende e inoltre non è da escludere la spinta b5 che porterebbe a sviluppare l' alfiere campochiaro in b7.

Senza a6 e quindi 5...g6 si entra in un' altra variante, ovvero quella del dragone accelerato.

6.Ae3 g6 La mossa Ae3 (la più giocata) dà il via all' attacco Yugoslavo.

Se al posto di 6...g6 si sarebbe giocato 6...Cg4 sarebbe seguito 7.Ag5 h6 8.Ah4 g5 9.Ag3 Ag7 e la posizione del nero è molto precaria.


7.f3 Ag7


Il bianco ha giocato 7.f3 per evitare l' entrata di cavallo in g4. Il nero finisce il suo fianchetto.

8.Dd2 0-0 9.0-0-0 Te8Questa mossa può sembrare dubbio ma in realtà è motlo forte. Infatti grazie a questo il nero sostiene il pedone "e" e schioda la torre dalla possibile inchiodatura d' alfiere Ah6, così il nero può tenersi l' alfiere con Ah8.

Se 9...Cbd7 10.Ah6 Axh6 11.Dxh6

10.Rb1 Cbd7 11.g4 Cc5


Il bianco crea un forte attacco sull' ala di re mentre il nero cerca di piazzare i propri pezzi al meglio cercando di sfruttare ogni debolezza del bianco. Al più presto infatti giocherà Ad7 potendo così sviluppare la torre "a" in c8 puntando su c3 insieme all' alfiere di fianchetto.

12.h4 h5


Molte vole il bianco gioca 12.Cde2 per superproteggere il punto c3, meta di attacco da parte del nero che lo attaccherà con un raddoppio di torri sulla colonna "c", la donna in a5 e l' alfiere in g7.

VARIANTE DEL DRAGONE ACCELLERATO

cosa spinge il nero a giocare il dragone accellerato?
Il fatto che nella siciliana il nero fianchetta(cavallo f6,g6,alfiere g7,arrocco)quel pedone g6 spinge il bianco a dar un punto di attacco.
Se il bianco minacciasse il pedone in g6 con un bel pedone h5,è ovvio che il nero non può catturare o si troverebbe in condizioni sfavorevoli,quindi il bianco gioca principalmente su questo fattore,arroccando lungo e mettendo le torri che puntano tutte e 2 sull'ala di re,componendo un devastante attacco.

Nel dragone accellerato il nero mira a non perdere nemmeno un tempo,e sfrutta al massimo le sue possibilità,escludendo tutte le mosse che di consuetudine si fanno,ma che fanno perdere tempi.
La base del dragone accellerato è:

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 g6


5.Cc3-Ag7 6.Ae3(unica)
Il nero ora è conveniente giocare Cf6..perchè se giocasse d6,allora perderebbe quel tempo che lo farebbe rientrar nel dragone normale uscendo dall'accellerata.

6....Cf6 7.Ac4(o e2) e qui ancora:
7...d6
7...0-0
7...Da5
(è preferibile l'arrocco).

8.Ab3
8.0-0
8.f3
A mio parere f3 è la migliore quindi continueremo così...

8...Db6 9.Ab3-Cxd4

e da qui in poi si entra in partita...

PARTITE COL DRAGONE


















domenica 22 novembre 2009

Il sistema colle: trucco contro Cbd7

Ecco un' altro trucchetto per gli amanti del sistema colle. Se il vostro avversario sviluppa il cavallo in b in d7 anzichè in c6, dovete approfittarne. Dovete approfittare del fatto che non c'è un forte pezzo in c6 che punta su d4, cosi' potete trascurare la difesa del pd4 e concentrarvi sulla spinta e3-e4-e5.


Ora vediamo come ci si arriva a questa posizione:



Ecco le mosse giocate in questa partita:

1.d4 d5 2.Cf3 e6 3.e3 Cf6 4.Ad3 c5

il nero minaccia la spinta di pedone che costringerebbe il bianco alla ritirata.

5.c3 Cbd7(?) 6.Cbd2 Ae7 7.De2 0-0 8.e4 Cb6?



Il nero gioca l'inutile Cb6? così lascia che il bianco spinga in e5, avendo grande vantaggio di spazio.

9.e5! Cfd7 10.h4 h6 11.Cg5!


Interessante sacrificio di cavallo! Se ora 11...Axg5 12.hxg5 Dxg5 13.Df3 con compenso per il materiale sacrificato. Mentre se...

11...hxg5?? 12.Ah7+!


Ed ora le mosse sono praticamente forzate...

12...Rxh7 13.Dh5+ Rg8 14.hxg5 f6 15.fxe516.Dh8# con vittoria del bianco.

Con questa partita abbiamo dimostrato che se manca il Cf6, si possono effettuare manovre molto interessanti quali il sacrificio d'alfiere in h7 e l' eventualità di un attacco della donna tramite g5 o h5.




mercoledì 18 novembre 2009

Risultato delle nuove prove d'apertura


Come annunciato nel post precedente, ho sperimentato delle nuove aperture in un torneo lampo. Risultato? Un pessimo 3 su 7! Perchè? Questo me lo sò spiegare bene... Perchè nemmeno io conoscevo quelle aperture e perciò non sono riuscito a sfruttare il vantaggio.

Quando avevo il bianco aprivo di 1.b3 e ho vinto due partite così, mentre quando avevo il nero mi hanno giocato sempre 1.e4 e quindi non ho potuto sperimentare la mia 1...b5 che è giocabile solo se il bianco apre con 1.d4

L' altra vittoria l'ho ottenuta con una Siciliana.
Insomma un pessimo torneo! Demoralizzato da un torneo così, l'indomani (il torneo lampo si è svolto sabato) avevo una partita a squadre a bergamo per disputare i Playout del Trofeo Lombardia serie B.

Il nostro circolo ha giocatori molto forti, ma molti di questi non sono frequentanti e raramente partecipano a tornei o a gare a squadre. La partita fuori casa a Bergamo di Domenica pomeriggio ha scoraggito un pò tutti, così la nostra squadra, che doveva essere composta da 4 giocatori, era composta da soli 3 giocatori contro 4 della squadra avversaria. Così siamo partiti già con un punto di svantaggio.


Il trofeo Lombardia

Così siamo andati a Bergamo io, il presidente e Marco (un NC e due 1° Nazionali, non male come livello, senza contare che Marco in realtà è un forte CM e qualche tempo fà aveva come punteggio rapid 2100 punti, solo che non fà tornei e quindi non può salire di categoria).

Arrivati al Circolo scacchistico di Bergamo, l'Excelsior (ottimo ambiente, davvero perfetto per giocare a scacchi), ci troviamo schierati contro un CM e tre 1° nazionali, senza contare che partiamo già col piede nella fossa con 1 partita persa in quarta scacchiera per Fourfet.

Perciò ci ritroviamo a giocare così:

1° scacchiera: Bison CM - Cesarano 1N (Marco)
2° scacchiera: Benvenga 1N(presidente) - Gozzini 1N
3° scacchiera: Mansueti 1N - Salerno Nc (io)

Il nostro scopo era quello di riuscire a fare un 2-2 quindi tutti noi tre giocavamo per vincere.

Marco giocava col nero contro l'avversario che col bianco giocava una specie di Stonewall, ma che riesce purtroppo ad avere la meglio grazie ad un meritato sacrificio.

Il presidente giocava in seconda col bianco contro una forte prima nazionale e impostando una specie di Apertura inglese si ritrova poi costretto a dover dare la qualità e poi a ritrovarsi in un finale inferiore.

Così dopo le due partite già terminate, mi ritrovo in terza scacchiera a dover fronteggiare una prima nazionale con 1860 (mica male! ;) con l'obbligo ormai di vincere. Per ora eravamo già ad un 3 a 0 per la squadra avversaria.

Fortunatamente il mio avversario gioca 1.e4 così posso rispondergli con 1...c5 e impostare la mia mitica Scheveningen. Ecco la partita:

Mansueti 1N - Salerno NC

1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6 6. Ac4 a6 7. a4 Dc7 8. De2 Ae7 9. 0-0 0-0 10. h3 Cbd7 11. Ae3 b6 12. Tab1 Ab7 13. Ad3 Cc5 14. f3 Tac8 15. Tfc1 Tfd8 16. b4 Cxd3 17. cxd3 Db8 18. Da2 d5 19. Cde2 Aa8 20. Af4 Da7 21. Ae3 Db8 22. a5 b5 23. Ab6 Td7 24. Cd4 dxe4 25. dxe4 Ad8 26. Ac5 Txc5 27. bxc5 Txd4 28. Ce2 Td7 1/2-1/2

Patta! Richiesi la patta d'accordo come un fesso per un errata valutazione della posizione e il mio avversario la accettò.
Nonostante ero in vantaggio di materiale, avevo troppa paura di quel pedone passato così richiesi la patta. Ma in realtà analizzando la partita a casa, il bianco non riusciva a promuovere...!! Così ho regalato un mezzo punto gratuito al mio avversario... grr! :)

Morale della favola: anche dopo 4 ore di partita bisogna avere sempre la lucidità di ragionare con coscienza.Probabilmente la stanchezza non mi aveva fatto notare che per il bianco non c'era assolutamente nulla, chissà...










lunedì 9 novembre 2009

La Scheveningen

La Scheveningen è stata introdotta da Paul Keres in una partita contro Efim Bogoljubov(Salisburgo 1943).
Questa variante,conosciutissima, è usata anche ad alti livelli...e si differenzia dalle altre per il tipo di difesa "a riccio" ma molto efficace.
Ecco una delle varianti più conosciute della difesa siciliana: la Scheveningen.


Questa variante è ottima per chi inizia a giocare la siciliana, e questo video ne spiega le linee principali.




Le mosse guida che caratterizzano la Scheveningen uindi sono:

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6

La mossa che più di tutte fà capire al bianco che il nero vuole entrare in questo tipo di sistema è la mossa caratteristica 2...e6 perchè se altrimenti 2...d6 si entra in un Dragone.


Tuttavia questa non è una verità assoluta poichè anche dopo 2...d6 si può rientrare nella nostra Scheveningen: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6

Ottenendo la stessa posizione del diagramma n.1
Tuttavia, preferisco questa seconda continuazione (con 2...d6) perchè il bianco si aspetta che noi giochiamo la variante del dragone mentre in realtà giochiamo la Scheveningen, e ciò può comportare già un fattore psicologico non indifferente.

La sesta mossa del bianco è da scegliere con cura. Solitamente si prediligono 6.Ae2 e 6.g4 ma si possono giocare tante altre mosse come 6.Ad3 6.Ac4 6.Ab5+

Perchè le mosse 6.Ae2 e 6.g4 sono le migliori?

1) 6.Ae2 mira ad un rapido sviluppo e mette l' alfiere in una posizione molto dinamica, pronto a potere fare varie manovre e a posizionarsi in f3 (ma anche in d3, perdendo un tempo).


2) 6.g4 mira a conquistare spazio ad est, lanciando contro il futuro arroco del nero una valanga di pedoni sorretti dai propri pezzi. Con la spinta in g4, il bianco ontengo continuare a spingere in g5, dove il pedone, in quella posizione, crea serie difficoltà ai pedoni del nero, poichè ogni spinta di pedone "f" o "h" creerebbe un grave indebolimento della struttura.


Ecco alcune partite in cui il nero ha avuto successo (anche in poche mosse)

Partita n.1




Partita n.2




Partita n.3




Partita n.4 (trionfo del bianco)





giovedì 5 novembre 2009

Scacco matto rapido: n.1


Questo scacco matto, deriva dalla nota Difesa di Budapest.

DIFESA BUDAPEST
In questa difesa, il nero non vuole sottostare alla sola difesa, ma vuole contrattaccare.
Il nero tende trappole
al bianco, e non viceversa e il nero dà il ritmo al gioco, vediamo quali sono le mosse base:



Questo gambetto và accettato, perchè una spinta in d5 sarebbe un errore (infatti dopo vediamo lo scacco matto veloce).

3.dxe5 Cg4 4.Cf3 Ac5!

Minacciando f2...

5.e3 Cc6



In una posizione come questa,è difficile dire che sta meglio il bianco...
6.Cc3 Cgxe5 7.Ae2 Cxf3 8.Axf3 Ce5 9.Ae2 0-0

Addirittura il nero si trova talmente in vantaggio che riesce ad arroccare prima del bianco.
Il nero però deve star attento perchè esiste una variante per il bianco micidiale:

1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.dxe5 Cg5 4.Cf3 Cc6 5.Af4 Af5? 6.e3 De7? 7.Cc3 Cgxe5 8.Cxe5 Cxe5 9.Cd5! Dd6 10.Dh5! Con guadagno din un pezzo inevitabile.

Questo non sarebbe accaduto se, anzichè sviluppare il Cc6 il nero avrebbe sviluppato l'alfiere in c5.Sono dettagli che fanno la differenza!
Tirando le somme:
Se temete questo gambetto,l'unico modo per evitarlo è giocare anzichè 2.c4, 2.Cf3!con una semplice trasposizione di mosse.

Ma ora torniamo a noi con lo scacco matto veloce basato sull' errore 3.d5?

1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.d5? Ac5

Si può notare ad occhio chiuso il vantaggio del nero in questa posizione, il bianco è troppo avanzato ed ha poche difese.

4.Ag5 Ce4 5.Axd8?? Axf2#



Non ricorda leggermente il matto di legal?

Ovviamente dopo 4.Ag5 il nero doveva giocare immediatamente 4...Axf2+, poichè non è sicuro che il bianco caschi al trabochetto della regina. Tuttavia anche se il nero non gioca subito 4...Axf2+ si ritrova clamorosamente in vantaggio con : 4...Ce4 5.Ae3 Axe3 6.fxe3 Dh4+ 7.g3? Cxg3


Con vantaggio schiacciante del nero...

venerdì 30 ottobre 2009

Una partita da ricordare

Ecco una partita del 1844, vinta col nero da Alexander Petrov. Petrov lo ricordiamo per avere inventato la Difesa Russa (1.e4 e5 2.Cf3 Cf6). In questa partita si può notare lo stile romantico condotto nel gioco:

------ Hoffman - Petrov ------- Partita amichevole, Varsavia 1844.


1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3



Senza dubbio la continuazione più forte ed aggrassiva; 4.d3 porta al cosìdetto "gioco piano".

4...Cf6 5.d4 exd4 6.e5



Un imprecisione. Era meglio giocare 6.cxd4 poichè a questo seguito vince la più forte 6...Ce4, seguito molto forte insieme a 6...d5).

7.Ad5

Ora il nero dà il via ad una serie di mosse semi-forzate.

7...Cxf2


Da quando ha giocato Ce4, Petrov aveva già in mente di giocare Cf2.


8.Rxf2 dxc3+ 9.Rg3! cxb2 10.Axb2 Ce7 11.Cg5?


Sicuramente un Errore. Era meglio 11.Ae4 , ora il Nero gioca...

11...Cxd5

A prima vista 11...Cf5+ 12.Rf4 Ae3+ sembra forte, ma in realtà il bianco può rispondere con 13.Rxf5 Dxg5+ 14. Re4 c6 15.Axf7+ e 16.Df3+

12.Cxf7 0-0!!!



Il bianco non se lo sarebbe mai immaginato. E' perciò ora "costretto" a catturare la donna, ma come conseguenza, il suo Re sarà bersagliato dai pezzi avversari...

13.Cxd8 Af2+ 14.Rh3 d6+ 15.e6

Se 15.g4 Cf4#!

15...Cf4+ 16.Rg4 Cxe6 17.Cxe6 Axe6


Il diagramma parla chiaro, non c'è bisogno di fare calcoli per vedere che il nero ha già vinto.

18.Rg5 Txf5+ 19.Rg4 h5+ 20.Rh3 Tf3#


Che posizione incredibile, un capolavoro della scacchiera :)

martedì 13 ottobre 2009

Il mio primo Torneo: 9° Festival di Varese

Sabato 10-10-2009 ho iniziato il mio primo torneo ufficiale a Varese. E' un torneo molto buono, dove ci sono presenti molto giocatori forti. Io purtroppo ho ancora la categoria NC dato che non ho mai avuto tempo per far tornei, ma questa mi è sembrata un' ottima occasione da non perdere. Gli iscritti totali sono una trentina, ecco l' elenco delle preiscrizioni.


CM - Candidato Maestro
2204

CM - Candidato Maestro 1993

CM - Candidato Maestro 1918

1N - Prima Nazionale 1863

1N - Prima Nazionale 1835

1N - Prima Nazionale 1812


CM - Candidato Maestro 1767

1N - Prima Nazionale 1754

1N - Prima Nazionale 1728

2N - Seconda Nazionale 1708

2N - Seconda Nazionale 1708

2N - Seconda Nazionale 1679

2N - Seconda Nazionale 1656

2N - Seconda Nazionale 1625

2N - Seconda Nazionale 1576

3N - Terza Nazionale 1512

2N - Seconda Nazionale 1472

NC - Non Classificato 1464

NC - Non Classificato 1440

NC - Non Classificato 1440

NC - Non Classificato 1428

NC - Non Classificato 1419

NC - Non Classificato 12

Si può vedere che c'è un buon numero di Candidati Maestri e di Prime Nazionali, e tante 2N assolutamente da non sottovalutare perchè giocano tutti davvero bene.
Il torneo è su 6 turni e per ora ne sono stati giocati 3. Gli altri 3 si svolgeranno nel week-end prossimo.

1° TURNO: Novì (1N) - Salerno (NC) = 1/2 (patta)
2° TURNO: Salerno (NC) - Collobiano (CM) = 1-0 (vinto)
3° TURNO: Cervini (CM) - Salerno (NC) = 1/2 (patta)

Mi ritrovo quindi ad avere 2 punti su 3, mica male per il livello di giocatori incontrati! ;)
Spero di fare un bel 4.5 su 6 e magari entrare in zona premi e per ora almeno conquistarmi sta benedetta Terza Nazionale.

Ora vi voglio proporre la seconda partita, sarà memorabile, un NC che batte un CM :)


Salerno C. (1440) Collobiano A. (1993)

1. d4 d5 2. c4 c6 3. Cf3 Cf6 4. Cc3 g6 Difesa Slava.



5. Ag5 Ag7 6. Dd2 0-0 7.Ah6 a6 un errore. Ho sbagliato a giocare subito Ah6, se il nero giocava Axh6 e poi Dxh6, sarebbe stato davvero difficile per me giocare con la donna fuori gioco (h6).

8. Axg7 Rxg7 9. cxd5 cxd5 Altra imprecisione... avrei dovuto spingere c4-c5!

10. e3 Cc6 11. Tc1 Af5


Ho spostato la torre in c1 perchè così facendo potevo giocare Ad3 seguita da Ab1, ma il mio avversario ha giocato Af5, ma io imperterrito gioco Ad3 con la speranza che il nero tolga quel fastidioso alfiere da li, anche al costo di cambiarlo.

12. Ad3 Ag4 13. Cg1? Tc8 14. h3 Ad7?! 15.Cf3 una serie di errori da parte mia e del mio avversario. La mossa 13.Cg1 può essere giusta, solo se poi segue Cge2, così sarebbe una scelta cosciente, ma in realtà ho giocato poi Cf3 perchè ritenevo che il C in e2 era poco utile.


15...b5 16. 0-0 Ca5 17.b3 Cc6 non potevo impedire a quel cavallo di insediarsi in c4.

18. Ce2 Ce4 19. Db2 Cb4 20. Ab1 f5!? mossa molto coraggiosa, ma che lascia un buco in e5


21. Ce5 Cc6 22. Cd3 b4 23. Cc5 Cb8? era più giusta Cxc5 lasciando perdere l' avamposto.

24. Axe4 fxe4 dato che l' alfiere non lo usavo, ho deciso di cambiarlo col suo cavallo molto forte!

25. Cf4 Txf4? 26. exf4 non era necessario il sacrificio, bastava 25...Rf7


26...Df8 27. Cxd7 Cxd7 28. Txc8 Dxc8 meglio cambiare i pezzi quando si è in vantaggio.

29. Tc1 Db8 30. Dd2 Cf6 31. Tc5 Rf7 32. Dc1 Db6 33. g4!


dato che il mio lato di Re è bello al sicuro, perchè non spingere i miei bei pedoni, anche con lo scopo di rimuovere quel cavallo da f6?

33...Ce8 34. Txd5 Cd6 35. f5! Db7 36. fxg6 hxg6 37. Df4+ Re6 38. Tg5 Cd6?? 39. d5+ 1-0