Questo temibilissimo gambettoa mio parere è molto forte. Si può giocare solo nella Difesa Sicilianae le mosse che lo classificano sono: 1.e4 c5 2.b4
Il bianco decide di sacrificare un proprio pedone in cambio di un rapido sviluppo al centro. Inoltre se il nero accetta il gambetto il bianco può dar via a varianti davvero complicate:
Una delle varianti più utilizzate, della variante del gambetto accettato, è:
2...cxb4 3.a3 Da5!
Ovviamente il bianco non può riprendere altrimenti perderebbe la torre. In questo caso perciò consiglio di svilupparsi in maniera naturale tramite Cf3, Ac4, 0-0, ecc...
La variante preferita di Anand della difesa siciliana: Il dragone.
Questa variante si ottiene dopo queste mosse: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6
L' ultima mossa del nero è molto importante, perchè impedisce ai pezzi leggeri del bianco (Cc3, Cd4, Af1) di andare sulla casa b5, il che creerebbe grossi problemi al nero, così tramite a6 la difende e inoltre non è da escludere la spinta b5 che porterebbe a sviluppare l' alfiere campochiaro in b7.
Senza a6 e quindi 5...g6 si entra in un' altra variante, ovvero quella del dragone accelerato.
6.Ae3 g6 La mossa Ae3 (la più giocata) dà il via all' attacco Yugoslavo.
Se al posto di 6...g6 si sarebbe giocato 6...Cg4 sarebbe seguito 7.Ag5 h6 8.Ah4 g5 9.Ag3 Ag7 e la posizione del nero è molto precaria.
7.f3 Ag7 Il bianco ha giocato 7.f3 per evitare l' entrata di cavallo in g4. Il nero finisce il suo fianchetto.
8.Dd2 0-0 9.0-0-0 Te8Questa mossa può sembrare dubbio ma in realtà è motlo forte. Infatti grazie a questo il nero sostiene il pedone "e" e schioda la torre dalla possibile inchiodatura d' alfiere Ah6, così il nero può tenersi l' alfiere con Ah8.
Se 9...Cbd7 10.Ah6 Axh6 11.Dxh6
10.Rb1 Cbd7 11.g4 Cc5
Il bianco crea un forte attacco sull' ala di re mentre il nero cerca di piazzare i propri pezzi al meglio cercando di sfruttare ogni debolezza del bianco. Al più presto infatti giocherà Ad7 potendo così sviluppare la torre "a" in c8 puntando su c3 insieme all' alfiere di fianchetto.
12.h4 h5
Molte vole il bianco gioca 12.Cde2 per superproteggere il punto c3, meta di attacco da parte del nero che lo attaccherà con un raddoppio di torri sulla colonna "c", la donna in a5 e l' alfiere in g7.
VARIANTE DEL DRAGONE ACCELLERATO
cosa spinge il nero a giocare il dragone accellerato? Il fatto che nella siciliana il nero fianchetta(cavallo f6,g6,alfiere g7,arrocco)quel pedone g6 spinge il bianco a dar un punto di attacco. Se il bianco minacciasse il pedone in g6 con un bel pedone h5,è ovvio che il nero non può catturare o si troverebbe in condizioni sfavorevoli,quindi il bianco gioca principalmente su questo fattore,arroccando lungo e mettendo le torri che puntano tutte e 2 sull'ala di re,componendo un devastante attacco.
Nel dragone accellerato il nero mira a non perdere nemmeno un tempo,e sfrutta al massimo le sue possibilità,escludendo tutte le mosse che di consuetudine si fanno,ma che fanno perdere tempi. La base del dragone accellerato è:
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 g6
5.Cc3-Ag7 6.Ae3(unica) Il nero ora è conveniente giocare Cf6..perchè se giocasse d6,allora perderebbe quel tempo che lo farebbe rientrar nel dragone normale uscendo dall'accellerata.
6....Cf6 7.Ac4(o e2) e qui ancora: 7...d6 7...0-0 7...Da5 (è preferibile l'arrocco).
8.Ab3 8.0-0 8.f3 A mio parere f3 è la migliore quindi continueremo così...
Come annunciato nel post precedente, ho sperimentato delle nuove aperture in un torneo lampo. Risultato? Un pessimo 3 su 7! Perchè? Questo me lo sò spiegare bene... Perchè nemmeno io conoscevo quelle aperture e perciò non sono riuscito a sfruttare il vantaggio.
Quando avevo il bianco aprivo di 1.b3 e ho vinto due partite così, mentre quando avevo il nero mi hanno giocato sempre 1.e4 e quindi non ho potuto sperimentare la mia 1...b5 che è giocabile solo se il bianco apre con 1.d4
L' altra vittoria l'ho ottenuta con una Siciliana. Insomma un pessimo torneo! Demoralizzato da un torneo così, l'indomani (il torneo lampo si è svolto sabato) avevo una partita a squadre a bergamo per disputare i Playout del Trofeo Lombardia serie B.
Il nostro circolo ha giocatori molto forti, ma molti di questi non sono frequentanti e raramente partecipano a tornei o a gare a squadre. La partita fuori casa a Bergamo di Domenica pomeriggio ha scoraggito un pò tutti, così la nostra squadra, che doveva essere composta da 4 giocatori, era composta da soli 3 giocatori contro 4 della squadra avversaria. Così siamo partiti già con un punto di svantaggio.
Il trofeo Lombardia
Così siamo andati a Bergamo io, il presidente e Marco (un NC e due 1° Nazionali, non male come livello, senza contare che Marco in realtà è un forte CM e qualche tempo fà aveva come punteggio rapid 2100 punti, solo che non fà tornei e quindi non può salire di categoria).
Arrivati al Circolo scacchistico di Bergamo, l'Excelsior (ottimo ambiente, davvero perfetto per giocare a scacchi), ci troviamo schierati contro un CM e tre 1° nazionali, senza contare che partiamo già col piede nella fossa con 1 partita persa in quarta scacchiera per Fourfet.
Il nostro scopo era quello di riuscire a fare un 2-2 quindi tutti noi tre giocavamo per vincere.
Marco giocava col nero contro l'avversario che col bianco giocava una specie di Stonewall, ma che riesce purtroppo ad avere la meglio grazie ad un meritato sacrificio.
Il presidente giocava in seconda col bianco contro una forte prima nazionalee impostando una specie di Apertura inglesesi ritrova poi costretto a dover dare la qualità e poi a ritrovarsi in un finale inferiore.
Così dopo le due partite già terminate, mi ritrovo in terza scacchiera a dover fronteggiare una prima nazionale con 1860 (mica male! ;) con l'obbligo ormai di vincere. Per ora eravamo già ad un 3 a 0 per la squadra avversaria.
Fortunatamente il mio avversario gioca 1.e4 così posso rispondergli con 1...c5 e impostare la mia miticaScheveningen. Ecco la partita:
Patta! Richiesi la patta d'accordo come un fesso per un errata valutazione della posizione e il mio avversario la accettò. Nonostante ero in vantaggio di materiale, avevo troppa paura di quel pedone passatocosì richiesi la patta. Ma in realtà analizzando la partita a casa, il bianco non riusciva a promuovere...!! Così ho regalato un mezzo punto gratuito al mio avversario... grr! :)
Morale della favola: anche dopo 4 ore di partita bisogna avere sempre la lucidità di ragionare con coscienza.Probabilmente la stanchezza non mi aveva fatto notare che per il bianco non c'era assolutamente nulla, chissà...
La Scheveningen è stata introdotta da Paul Keres in una partita contro Efim Bogoljubov(Salisburgo 1943). Questa variante,conosciutissima, è usata anche ad alti livelli...e si differenzia dalle altre per il tipo di difesa "a riccio" ma molto efficace. Ecco una delle varianti più conosciute della difesa siciliana: la Scheveningen.
Questa variante è ottima per chi inizia a giocare la siciliana, e questo video ne spiega le linee principali.
Le mosse guida che caratterizzano la Scheveningen uindi sono:
1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6
La mossa che più di tutte fà capire al bianco che il nero vuole entrare in questo tipo di sistema è la mossa caratteristica 2...e6 perchè se altrimenti 2...d6 si entra in un Dragone.
Tuttavia questa non è una verità assoluta poichè anche dopo 2...d6 si può rientrare nella nostra Scheveningen: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6
Ottenendo la stessa posizione del diagramma n.1 Tuttavia, preferisco questa seconda continuazione (con 2...d6) perchè il bianco si aspetta che noi giochiamo la variante del dragone mentre in realtà giochiamo la Scheveningen, e ciò può comportare già un fattore psicologico non indifferente.
La sesta mossa del bianco è da scegliere con cura. Solitamente si prediligono 6.Ae2 e 6.g4 ma si possono giocare tante altre mosse come 6.Ad3 6.Ac4 6.Ab5+
Perchè le mosse 6.Ae2 e 6.g4 sono le migliori?
1) 6.Ae2 mira ad un rapido sviluppo e mette l' alfiere in una posizione molto dinamica, pronto a potere fare varie manovre e a posizionarsi in f3 (ma anche in d3, perdendo un tempo).
2) 6.g4 mira a conquistare spazio ad est, lanciando contro il futuro arroco del nero una valanga di pedoni sorretti dai propri pezzi. Con la spinta in g4, il bianco ontengo continuare a spingere in g5, dove il pedone, in quella posizione, crea serie difficoltà ai pedoni del nero, poichè ogni spinta di pedone "f" o "h" creerebbe un grave indebolimento della struttura.
Ecco alcune partite in cui il nero ha avuto successo (anche in poche mosse)